您的位置:网站首页 >市场运用
市场运用

VR/AR

发布日期:2024-03-20

VR/AR


互联网和社交平台无法将虚拟世界投射到现实,也不能给予人类在虚拟世界中的深度体验感,而 VR/AR 从技术上解决了这些问题,VR 可以创造出一个生动的虚拟世界,AR 可以将数字信息叠加到物理环境。一旦 VR/AR 终端具备用户规模,可以相信手机对于移动互联网入口的垄断地位将被打破,VR/AR 终端有望成为元宇宙的入口。一、AR/VR行业概述
1、AR/VR行业概念
VR (Virtual Reality),即虚拟现实技术,是指利用计算机设备创建一个三维空间的虚拟世界。具体来说,VR 虚拟世界是一种基于多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,提供给用户逼真的视觉、听觉、触觉等感官模拟体验,可让用户如同身临其境一般,及时、没有限制地观察三维空间内的事物。简单说就是,看到的场景和人物全是假的,VR 是把你的意识代入了一个虚拟的世界。
AR(Augmented Reality),即增强现实技术,是一种将计算机构建的虚拟物体、场景或系统提示信息(包括文字、图像、视频和 3D 模型)叠加到真实场景之上的技术。AR 技术下“真实世界+数字化信息”的虚实整合方式能够让现实环境更加丰富,用户由此能够获得更多实体物件无法提供的资讯,进而加强虚实结合的实时视觉效果与沉浸式互动体验感。简单说就是,看到的场景和人物一部分是真一部分是假,AR 是把虚拟的信息带入到现实世界中。
2、AR/VR工作原理
①VR工作原理
VR即是利用人眼这一工作原理,一般情况下,VR设备为用户双眼分别显示一个图形,通过同一物体的不同图像经过用户的大脑处理后产生了立体视觉效果。
(Ⅰ)视野的扩大
通过凸透镜扩大人眼视觉范围。目前VR眼镜一般将用户的视野范围扩大到90-120度之间。这个视野范围足够让用户产生身临其境的感觉,即创造沉浸式的视觉环境。因为人两只眼重合的最大视角大概在120度左右。
(Ⅱ)头部转动的感应
通过陀螺仪感知用户头部转动。根据用户头部的转动角度和方向,实时刷新画面,从而使用户产生360度的三维空间感。
(Ⅲ)图像立体感的生成
人的双眼看到同一个物体时,因为角度问题得到的图像是略有不同的,这两个图像经过大脑的信息整合,就会形成一个关于观察物的一个立体信息,包括距离远近和物体的层次。
②AR工作原理
典型的AR系统结构由虚拟场景生成单元、透射式头盔显示器、头部跟踪设备和交互设备构成。其中虚拟场景生成单元负责虚拟场景的建模、管理、绘制和其它外设的管理,透射式头盔显示器负责显示虚拟和现实融合后的信号,头部跟踪设备跟踪用户视线变化,交互设备用于实现感官信号及环境控制操作信号的输入输出。
③VR/AR工作原理区别
VR的核心是graphics各项技术的发挥,目前在游戏领域应用最广,最为关注沉浸感,对GPU性能要求较高。AR则强调复原人类的视觉功能,应用了较多computer vision技术对真实场景进行3D建模再处理,重视CPU的处理能力。
3、AR/VR行业特征
ARVR(增强现实和虚拟现实)行业是指利用增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术来创造沉浸式的用户体验和交互环境的行业。AR技术通过将虚拟元素叠加在现实世界中,使用户可以与现实世界进行交互。VR技术则通过创建完全虚拟的环境,使用户可以身临其境地体验虚拟世界。ARVR(增强现实和虚拟现实)行业具有以下特征。
①沉浸式体验
ARVR技术可以提供沉浸式的用户体验,使用户感觉身临其境。通过AR技术,虚拟元素可以与现实世界相互交互,增强用户的感知和互动。而VR技术则可以创造完全虚拟的环境,让用户沉浸在虚拟世界中。
②多领域应用
ARVR技术在多个领域有广泛的应用,包括娱乐、游戏、教育、医疗、房地产、旅游等。它可以提供沉浸式的娱乐体验、实时的虚拟培训、虚拟手术模拟等。
③技术创新和发展
ARVR行业在硬件和软件技术方面不断创新和发展。硬件方面,虚拟现实头显、增强现实眼镜和手持设备等不断改进,提高了图像质量、交互性和舒适度。软件方面,开发者不断推出新的ARVR应用和内容,丰富了用户体验。
④用户需求驱动
ARVR行业的发展主要受到用户对沉浸式体验和新型交互方式的需求驱动。消费者对于更真实、更互动的体验有着强烈的兴趣,企业也希望通过ARVR技术提高效率和创造新的商业机会。
⑤与其他技术的结合
ARVR技术与其他技术的结合也是行业的一个特点。例如,与人工智能、物联网、云计算等技术结合,可以实现更智能、更互联的ARVR应用。
4、AR/VR行业背景
AR/VR(增强现实和虚拟现实)行业的发展背景可以从以下几个方面来概述。
①技术进步
随着计算机技术、图形处理能力和传感器技术的不断进步,ARVR技术得以实现更高质量的图像和更流畅的交互体验。

上一篇:音频视频 下一篇:没有下一篇了
文章关键词: